Un jeu pour deux joueurs uniquement ! Ou vous incarnez un petit animal qui se promène dans un paysage truffé de bonus.
D’un point de vue technique, A wild venture, est un jeu où vous allez acheter des cartes, déclencher leurs actions un nombre défini de fois pour ensuite les « réserver » et c’est le type de carte et leur quantité qui définira votre score.
Les cartes vous permettront :
– de gagner de l’argent
– de piocher des cartes
– de vous déplacer sur la carte et gagner des bonus (argent, cartes, ouverture de coffres, amélioration de vos cartes de départ)
Ce qui signifie que :
– vous allez acheter des cartes pour leurs actions (il faut qu’elles soient attractives pour avoir envie de les réaliser, et qu’elles vous aident à progresser dans le jeu) mais aussi pour leur type.
Par exemple on multipliera les animaux qu’on a dans le plus d’exemplaires par ceux qu’on a dans le moins d’exemplaires. (Et bêtement j’ai validé un seul corbeau dans ma partie donc j’ai multiplié par 1 mon nombre de lapins…)
Le jeu va crescendo. Vous allez créer une sorte de moteur avec de plus en plus de cartes devant vous, et donc de possibilités, mais il faut réussir à les utiliser pour pouvoir les valider sinon, cela ne sert à rien!
Le jeu est agréable et pas trop difficile : les pouvoirs des cartes sont simples, 2 actions par tour, ça se joue bien.
Ce qui est difficile c’est qu’on n’a pas le droit de regarder les cartes réservées, il faut donc avoir une stratégie et s’y tenir, ce qui n’est pas facile ! (Enfin typiquement pour moi !)
Vous avez compris j’ai lamentablement perdu ma partie ! (entre zéro mémoire et zéro stratégie en même temps on ne fait pas de miracle!)

